V社公布2025赛事举办新规则

V社发布了一本“锦标赛运营要求”的规则手册,内容关于锦标赛组织者如何在从2025年正式开始实施的新赛事举办规则中获得CS2的相关赛事举办许可证。
这揭示了Valve之前宣布的计划的新细节。V社计划对大型赛事的邀请名额加以限制,以打击近年来ESL和BLAST赛事中普遍存在的特许经营,以创造一个“能力是战队获胜的唯一限制的更加公平的竞争环境”。
1、排名赛事和不参与排名赛事的邀请规则
新的规则手册首先区分了“排名赛事”和“不参与排名赛事”的邀请参赛规则——有些赛事将影响战队在V社的地区排名(VRS),有些赛事不会。
排名赛事必须遵守严格的规则,例如根据地区排名和预选赛确定可以邀请哪些队伍参加比赛,但V社还允许举办方举办不参与排名赛事,这样的赛事则不受邀请限制。但是,单个不参与排名赛事的总奖金不能超过10万美元,同一个被许可的举办方在一年内主办的所有不参与排名赛事总奖金不能超过25万美元。
目前,大多数二三线在线比赛的举办方预算都超过了这一年度金额,这意味着如果他们在下半年要举办类似的比赛,他们将不得不从2025年开始申请排名赛事许可并遵守一套全新的规则。
2、T1、T2赛事分级和邀请限制
规则手册中的另一个部分是T1和T2赛事分级。
T1级赛事需要从区域积分排名的第一名开始邀请战队,并至少要有16支战队参加比赛,并且至少得有八支合格的战队能晋入正赛(例如Major 传奇组)中。而如果T2赛事也要选择从VRS邀请队伍参赛,则只能邀请排名在第九之后的战队。两者都可以(但不是必须)举办公开预选赛。
排名赛事的一些最大限制包括:根据地区排名被邀请参加比赛的战队数量需要是受邀参加正赛的队伍数量的1.5倍,参加主赛事的队伍中有一半可以直接受邀参与,而其余队伍则必须通过封闭资格赛晋级。
示例:根据上述规则,IEM科隆或卡托维兹可以保留其当前赛事规则,邀请排名前八的队伍直接参加正赛,其余16支队伍参加入围赛。因为入围赛在技术上算作封闭预选赛。
3、细节规则更新
该规则手册还详细说明了对公告日期的要求和其他信息,例如地点、资格赛、奖金池等的要求,例如,2026年举办的所有赛事都必须在2025年1月日前宣布——举办稍晚的比赛可能得提前两年。

