盘点:今年改变游戏走向的五大更新(一)
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年底的CS新版本对比年初的CS新版本已经“判若两人”。
对于CS新版本这样一款新游戏而言,大规模的更新是非常必要的。今年CS新版本已经迎来了67次更新,而在这67次更新中数次大更新也改变了游戏的发展轨迹,最终让CS变成了我们今天所看到的样子。一起看看今年改变游戏走向的五大更新吧。
武器箱皮肤租赁
在今年5月24日的更新中,开发人员带来了“开箱租赁皮肤”机制。玩家可以通过17元的钥匙选择“开箱”收获新饰品或租赁七天千瓦武器箱系列皮肤(不包含刀具的皮肤)。而在11月底的更新中,V社进一步将租赁功能拓展到了以前CSGO武器箱中。
对于皮肤租赁功能,社区整体看法呈正面态度。而且该功能确实也利好普通玩家。玩家可以通过租赁的方式低成本地体验饰品,变相降低了皮肤的使用门槛,同时也进一步刺激了皮肤市场的火热。
游戏经济调整
今年五月底的更新中,开发人员将安装zd但被拆除时进攻方队伍奖励从800美元降至600美元,以减少第一回合对后续回合的影响。同时将M4A4的价格从3100美元降至3000美元。防守方燃烧弹的价格从600美元降至500美元,但缩短了燃烧持续时间、缩小了火焰蔓延的覆盖面积。
开发人员的意图很明显,那就是适应MR12的赛制变化,相对弱化手枪局的作用。而M4A4的改进则是希望让A1不要一手遮天。不过对游戏影响更大的是对防守方燃烧弹的更新。价格降低的同时让防守方有了更多的选择,但也带来了“弱火”的概念,与进攻方的“强火”相比,防守方的“弱火”有时候会被进攻方利用,进而影响场上局势。
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