
NiKo 的说法相当直接:球队赛前就很清楚自己不是冠军争夺者,来北京主要是想在 BLAST 香港站之前把打法再打磨一遍,“但比较遗憾,效果一般”。
谈到这场生死战,他没有找借口。“老实说,我不记得上一次我们被这样血洗是什么时候了。”在他看来,NAVI 在 Mirage 和 Inferno 上都明显更强,“似乎无论我们试什么,他们都会立刻冲垮我们。哪怕我们做对了所有事、拿到了优势,还是打不过他们。”
教练 zonic 的复盘更偏向结构性。他提到队伍目前唯一能真正信赖的地图是 Dust2,“但甚至也不是百分之百稳”,其余地图都相当难打。更让他介怀的是一个反差:Falcons 近期往往是排名更高的一方,打对手选的图并不吃亏,可一旦轮到自己选图,反而容易拉胯。
“一旦我们开局不顺,似乎就会让我们陷入非常糟糕的状态,战术纪律全丢了。我们打得没有耐心,感到压力,沟通也不到位。”他把这称为本赛季的一个趋势,并直言“这是不可接受的”。
对北京,zonic 倒是留下了好话。2019 年他曾以教练身份随 Astralis 在这里夺冠,七年之后重回故地,“感觉像第二个家”。

把三张图的比分排在一起,落差就很清楚了。图一 Ancient,Falcons 13-11 先下一城,拿的还是 NAVI 的自选图;图二 Inferno,NAVI 13-4 迅速扳平;决胜图 Mirage,NAVI 13-3 收尾,上半场更是打出一波 12-0 的零封。NiKo 时隔七年重回北京,又一次在半场被零封。这轮系列赛里,w0nderful 是把天平压过去的人——图二他拿下 25 杀 4 死、2.25 Rating。
同一个比赛日还产生了另外七场结果:The MongolZ 让一追二 2-1 逆转 FURIA,910 系列赛砍下 61 杀;MOUZ 2-0 轻取 PARIVISION,Ancient 只让对手拿到 2 分;BetBoom 先 2-0 淘汰 Aurora,又在败者组决赛 2-1 击败 Liquid;Liquid 则在更早一场 2-0 送走东道主 TYLOO。六强至此确定:PARIVISION、NAVI、FURIA、BetBoom、The MongolZ、MOUZ。

没有比赛的日子,官方动作反而值得记一笔。11 月 5 日 Valve 推送的更新重点落在回防模式:当回合剩余时间充足、且场上不存在能够阻止拆弹的有效投掷物时,拆弹将立即完成,不再走完那段读条;同时缩短了冻结时间与回合重启延迟。
同一次更新里还藏着一批“看不见”的改动:地图脚本接口做了一轮整理,新增顶层导出的 Entities 与 Entities.Spawn,EntFireAtName、FindEntitiesByName 等老接口被改名并归到 Entities 之下。旧写法暂时还能用,但已被标记为弃用。
同样在 5 日,主办方 FISSURE 的首席执行官 Nikolay Vesnin 发出公开信,交代了与俱乐部、选手之间的欠款问题。信中称公司“全额承认这笔债务”,自夏季以来付款一直在进行,目前约一半 CS2 债务已经结清,下一阶段的主要还款放在 2027 年第一季度。此前受财务问题影响,FISSURE 已取消 2026 与 2027 年的三项赛事;信中也提到,新赛事的奖金池会在赛事开始前就得到保障,不再依赖公司当下的财务状况。

按官方签表,1/4 决赛在 11 月 6 日进行:14:30 由 B 组头名 PARIVISION 对阵刚从败者组杀出的 NAVI,17:45 由 FURIA 对阵 BetBoom,两场都是 BO3。直通半决赛的 The MongolZ 与 MOUZ 在另一侧等待,分别对上这两场的胜者。11 月 8 日 12:00 先打季军赛,15:30 进行 BO5 总决赛。
两条线的状态差别很明显。NAVI 一天两战从败者组爬上来,手感正热,但体能与战术储备都要打问号;PARIVISION 体系完整,只是缺一场硬仗来验证。另一半区,FURIA 凌晨才打完三图,BetBoom 则以逸待劳。
至于 Falcons,北京站到此为止。他们下一次出现在线下赛场是 BLAST 香港站,NiKo 口中“打磨打法”的那趟旅程,真正的考试在那里。
